在 golang 中使用 map 有哪些注意事项,是否并发安全?
1. 不要尝试修改一个迭代器指向的元素,因为在迭代过程中修改 map 是不安全的;
2. 如果需要在迭代过程中删除元素,应该使用 sync.Map;
3. map 中的 key 必须支持相等性比较,即具有 == 和 != 两个操作符;
4. 在使用 make 函数创建 map 变量时,应该预估其大小,避免不必要的内存申请。
在 go1.9 版本之前,map 是非并发安全的。从 go1.9 版本开始,添加了并发安全的 sync.Map 类型,可用于在多个 goroutine 中安全地并发读写 map。除此之外,还可以使用互斥锁或读写锁等机制来保证 map 的并发安全性。
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在 golang 中使用 map 有哪些注意事项,是否并发安全?
<p class="ql-align-justify"><span style="color: rgb(18, 18, 18);">map的类型是map[key],key类型的ke必须是可比较的,通常情况,会选择内建的基本类型,比如整数、字符串做key的类型。如果要使用struct作为key,要保证struct对象在逻辑上是不可变的。在Go语言中,map[key]函数返回结果可以是一个值,也可以是两个值。map是无序的,如果我们想要保证遍历map时元素有序,可以使用辅助的数据结构,例如orderedmap。</span></p><p class="ql-align-justify"><br></p><p class="ql-align-justify"><strong style="color: rgb(18, 18, 18);">第一,</strong><span style="color: rgb(18, 18, 18);">一定要先初始化,否则panic</span></p><p class="ql-align-justify"><br></p><p class="ql-align-justify"><strong style="color: rgb(18, 18, 18);">第二,</strong><span style="color: rgb(18, 18, 18);">map类型是容易发生并发访问问题的。不注意就容易发生程序运行时并发读写导致的panic。 Go语言内建的map对象不是线程安全的,并发读写的时候运行时会有检查,遇到并发问题就会导致panic。</span></p><p><br></p>
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