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简单介绍一下设计模式中的代理模式?

面试宝典 2023-06-12 Web前端开发工程师 46
代理模式是一种结构型模式,它为其他对象提供一个代理或占位符,以控制对这个对象的访问。

代理模式通常涉及三个角色:
1. 抽象角色:定义了代理和真实对象的接口,它们都需要实现相同的接口。
2. 真实角色:代表了需要被代理的真实对象。
3. 代理角色:代表了具有与真实角色相同的接口的代理对象。在代理角色中,可以维护一个指向真实角色的引用,在需要时调用真实角色的方法。

代理模式的目的是在不改变原始对象的情况下,提供一种额外的访问方式。例如,可以使用代理对象来屏蔽原始对象的复杂性,减少客户端与原始对象的耦合度,以及在需要时对原始对象进行一些额外的处理。

总之,代理模式是一种非常常用的设计模式,可以用来解决很多不同的问题,例如远程代理、虚拟代理、缓存代理等。